一、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作方向
二維 / 三維動(dòng)畫(huà)師
負(fù)責(zé)動(dòng)漫作品中的角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)制作,使用軟件(如 Toon Boom、Maya、3ds Max)完成關(guān)鍵幀繪制、模型綁定與動(dòng)畫(huà)渲染。
就業(yè)單位:動(dòng)畫(huà)制作公司(如北京若森數(shù)字、玄機(jī)科技)、影視動(dòng)畫(huà)工作室、廣告公司動(dòng)畫(huà)部。
角色 / 場(chǎng)景設(shè)計(jì)師
參與動(dòng)漫作品的前期設(shè)定,設(shè)計(jì)角色形象、服飾道具及場(chǎng)景氛圍,需掌握素描、色彩搭配和分鏡構(gòu)圖能力。
典型企業(yè):原創(chuàng)動(dòng)漫 IP 開(kāi)發(fā)公司、影視動(dòng)畫(huà)劇組、兒童繪本創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)。
分鏡師 / 故事板設(shè)計(jì)師
將劇本轉(zhuǎn)化為視覺(jué)分鏡,規(guī)劃鏡頭運(yùn)動(dòng)、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換和敘事節(jié)奏,為動(dòng)畫(huà)制作提供可視化藍(lán)圖。
服務(wù)場(chǎng)景:動(dòng)畫(huà)電影、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)劇、短視頻動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目的前期策劃團(tuán)隊(duì)。
二、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)方向
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師
為游戲角色、場(chǎng)景、道具設(shè)計(jì)概念圖,確定美術(shù)風(fēng)格,需熟悉游戲世界觀設(shè)定和玩家審美需求。
就業(yè)領(lǐng)域:游戲研發(fā)公司(如網(wǎng)易游戲、米哈游)、獨(dú)立游戲工作室、游戲美術(shù)外包公司。
游戲模型師 / 貼圖師
使用 3D 軟件(如 Blender、ZBrush)制作游戲角色、場(chǎng)景的 3D 模型,并為模型繪制紋理貼圖,提升畫(huà)面質(zhì)感。
典型崗位:手游、端游研發(fā)團(tuán)隊(duì)的美術(shù)組,或?qū)W⒂诖问来螒蛎佬g(shù)的外包企業(yè)。
游戲 UI/UX 設(shè)計(jì)師
設(shè)計(jì)游戲界面(菜單、按鈕、圖標(biāo)等),優(yōu)化用戶(hù)交互體驗(yàn),需掌握 Figma、PS 等設(shè)計(jì)軟件及用戶(hù)心理學(xué)知識(shí)。
合作單位:游戲公司的 UI 設(shè)計(jì)部門(mén)、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)。
三、影視與新媒體制作方向
影視后期剪輯師
負(fù)責(zé)影視劇、廣告片、短視頻的素材剪輯、特效合成(如 Premiere、AE),添加轉(zhuǎn)場(chǎng)、字幕和音效。
就業(yè)場(chǎng)景:影視制作公司、傳媒公司(如光線傳媒、華誼兄弟)、新媒體內(nèi)容團(tuán)隊(duì)(抖音、B 站 MCN 機(jī)構(gòu))。
特效師 / 合成師
制作影視特效(如爆炸、煙霧、光影效果),將實(shí)拍素材與 CG 特效合成,使用軟件包括 Houdini、Nuke。
典型單位:影視特效公司(如 Base FX、聚光繪影)、電影劇組特效組。
新媒體視覺(jué)設(shè)計(jì)師
為公眾號(hào)、短視頻平臺(tái)創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)封面、動(dòng)態(tài)海報(bào)、表情包等視覺(jué)內(nèi)容,需適應(yīng)新媒體傳播的快節(jié)奏和碎片化特點(diǎn)。
服務(wù)單位:互聯(lián)網(wǎng)公司新媒體部門(mén)、自媒體工作室、品牌營(yíng)銷(xiāo)機(jī)構(gòu)。
四、廣告與插畫(huà)設(shè)計(jì)方向
商業(yè)插畫(huà)師
承接廣告插畫(huà)、圖書(shū)插畫(huà)、包裝插畫(huà)等商業(yè)項(xiàng)目,為品牌或出版物創(chuàng)作視覺(jué)內(nèi)容,需具備較強(qiáng)的創(chuàng)意和風(fēng)格化表達(dá)能力。
就業(yè)模式:自由職業(yè)者、簽約插畫(huà)工作室、出版公司(如童趣出版、磨鐵圖書(shū))。
MG 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師
制作扁平化動(dòng)畫(huà)(如企業(yè)宣傳 MG 動(dòng)畫(huà)、知識(shí)科普視頻),結(jié)合圖形運(yùn)動(dòng)和文字動(dòng)畫(huà)傳遞信息,常用軟件為 AE、萬(wàn)興喵影。
合作企業(yè):廣告公司、教育機(jī)構(gòu)(在線課程動(dòng)畫(huà)制作)、企業(yè)品牌部。
五、衍生產(chǎn)品與線下場(chǎng)景方向
動(dòng)漫周邊設(shè)計(jì)師
設(shè)計(jì)動(dòng)漫 IP 的衍生產(chǎn)品(如手辦、文具、服飾圖案),需考慮產(chǎn)品實(shí)用性與 IP 形象的結(jié)合。
就業(yè)領(lǐng)域:文創(chuàng)公司(如故宮文創(chuàng)、泡泡瑪特)、IP 授權(quán)企業(yè)、電商平臺(tái)設(shè)計(jì)部。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR/AR)美術(shù)師
參與 VR 游戲、AR 互動(dòng)裝置的場(chǎng)景建模和視覺(jué)設(shè)計(jì),需了解 VR 設(shè)備的畫(huà)面渲染邏輯。
新興崗位:VR 科技公司、文旅項(xiàng)目(如數(shù)字博物館、沉浸式體驗(yàn)館)的美術(shù)團(tuán)隊(duì)。
六、升學(xué)與職業(yè)發(fā)展路徑
升學(xué)深造:通過(guò) “3+2” 中高職銜接進(jìn)入北京信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院、北京農(nóng)業(yè)職業(yè)學(xué)院等院校攻讀數(shù)字媒體藝術(shù)、動(dòng)漫制作技術(shù)等專(zhuān)業(yè),或通過(guò)高考進(jìn)入本科院校(如北京電影學(xué)院、中國(guó)傳媒大學(xué))的動(dòng)畫(huà)學(xué)院,提升學(xué)歷后可從事更高級(jí)別的設(shè)計(jì)或管理崗位。
職業(yè)資格證書(shū):可考取 “1+X” 數(shù)字媒體交互設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)等職業(yè)技能等級(jí)證書(shū),或 Adobe 認(rèn)證(如 ACAA 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師),增強(qiáng)就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。
行業(yè)趨勢(shì):隨著國(guó)潮動(dòng)漫(如《中國(guó)奇譚》)、獨(dú)立游戲(如《黑神話(huà):悟空》)的崛起,以及元宇宙、短視頻行業(yè)的蓬勃發(fā)展,動(dòng)漫與游戲制作人才在京津冀地區(qū)(尤其是北京的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū))需求持續(xù)增長(zhǎng),就業(yè)前景廣闊。